小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

侍铳 2(Samurai Gunn 2)

indienova.com/steam/game/1397790

全部找到?残酷的多人游戏别眨眼!原来的模式又回来了,并且比以前更快。……要在好友中证明自己,疯狂敲击按钮可不够

水晶山中(Inside The Crystal Mountain)

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仿佛这还不够吸引人,你还会被卷入一个逐渐揭示其秘密的科幻故事中,挑战你拼凑起隐藏的叙事。……你战胜它们

疯王子:《冒险者与背包》的终极形态应该是怎么样的,做不出来但可以做梦啊!

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5395

最近很火的《杀戮尖塔》也是充满了策略性的回合游戏,遗物种类和效果要足够多,卡牌种类和效果也要足够多,……虽然没有限制你卡牌的数量,但是一局游戏能够多少卡牌是有限的,甚至你可以选择不拿卡牌,一些不能打出的卡牌还可以形成负面效果……但是都是PVE,其实对平衡的设计并不严格,有时候运气好,牌好就能通关,运气不好牌烂每次策略都完美也不见得打过

喵斯塔卜Mewsturbo:《DriftSurvivor漂移幸存者》发行后小记

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“太滑了,就不能正常移动”、“操作太别扭了,能不能好好思考下”、“It's not classic……但是我并没有改变基础的操作逻辑,依然很“滑”,依然保留了一的上手门槛。……目前加入了强制车辆直线移动的“冲刺”技能,能在时间不够时快速获取“时间核心”,且在被包围的关键时刻进行快速脱困

小组帖子:《DriftSurvivor漂移幸存者》发行后小记

indienova.com/groups/post/102682

“太滑了,就不能正常移动”、“操作太别扭了,能不能好好思考下”、“It's not classic……但是我并没有改变基础的操作逻辑,依然很“滑”,依然保留了一的上手门槛。……目前加入了强制车辆直线移动的“冲刺”技能,能在时间不够时快速获取“时间核心”,且在被包围的关键时刻进行快速脱困

Jin 概念(Jin Conception)

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《Jin Conception》是一款回合日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……游戏主要特色:• 半回合游戏。兼具策略性及平衡性。• 战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能

邂逅光明(Encounter the Light / 邂逅光明)

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而当终曲奏起,我们邂逅到心中的光明?……生活似乎不愿让宋廷泽避开对苦涩部分的品尝,他那不幸的遭遇—但真正的原因仅仅如此?……整个游戏经过了多轮测试,但当然可能还有不够完善的地方,欢迎您通过任何公开的联系方式向我们提出意见或建议

小组帖子:微信小游戏群二维码(1 月 29 日过期)

indienova.com/groups/post/2102

在做threejs的3d avatar类的应用 everpointer: 拉下我吗?……拉下我进微信群?……我的微信为:32857389 冉: 正在用threejs开发微信小游戏 拉我入群

开发日志:我们正在做游戏

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也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事,用一个烧脑的战斗系统让大家也喜欢上回合战斗……正兴起一场突如其来的瓢泼大雨把我们仨淋成了傻 X……八月二十号租了大家的宿舍,从青旅搬进新家。……也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事,用一个烧脑的战斗系统让大家也喜欢上回合战斗

版本:Early Access


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